From: "Matthias Pollaschke"To: Subject: [Verdanon-Announce] Neuerungen Date: Sun, 21 Oct 2001 20:42:59 +0200 Hallo, Heute gibt es mal wieder ein paar Informationen zu kommenden Features: 1. Neue Gebäude Mit der nächsten Auswertung am 28.10.2001 wird es möglich sein folgende Gebäude zu erbauen: Bergwerk -------- Im Bergwerk lassen sich Rohstoffe effektiver abbauen sodass die Ausbeute verdoppelt werden kann. Unterhalt: 750 Silber, 1 Eisen, 2 Holz Baukosten: 500 Silber, 1 Eisen, 10 Holz, 5 Steine Bautalent: T4 Steinbruch ---------- Durch einen Steinbruch lässt sich die doppelte Anzahl Steinquader in einer Region produzieren. Unterhalt: 500 Silber Baukosten: 500 Silber, 1 Eisen, 5 Holz, 1 Stein Bautalent: T2 Schmiede -------- Durch eine Schmiede werden die Materialkosten für Eisenwaffen halbiert, man kann also 2 Schwerter aus einer Einheit Eisen herstellen. Pro verbauter Einheit Eisen wird eine Einheit Kohle verbraucht. Unterhalt: 500 Silber, 1 Eisen, 1 Holz Baukosten: 400 Silber, 2 Eisen, 5 Holz, 5 Steine Bautalent: T3 Köhlerei -------- In einer Köhlerei wird Holz zu (Holz-)Kohle verarbeitet, hierzu wird das neue Talent "koehlereibetrieb" benötigt. Aus einem Holzstamm kann der Köhler 4 Einheiten Kohle herstellen. Unterhalt: 250 Silber Baukosten: 100 Silber, 2 Holz, 2 Steine Bautalent: T2 2. Rohstoffvorkommen werden Reduziert Mit Einführung der neuen Gebäude ändern sich die Rohstoffvorkommen wie folgt: - Eisen in Bergen: 25 Einheiten/Monat - Kohle in Hochländern: 30 Einheiten/Monat - Steine in Bergen: 50 Einheiten/Monat Durch Einsatz von Bergwerk und Steinbruch lassen sich diese Werte jeweils verdoppeln. Da es sich bei dieser Änderung um eine recht komplexe Modifikation handelt ist es möglich das wir die Eckdaten eventuell noch anpassen, sollte sich im Spiel zeigen das der eine oder andere Wert zu hoch oder zu niedrig angesetzt ist. Gruss, Matthias -- Matthias M. Pollaschke *matthias@pollaschke.de* http://www.pollaschke.de daily quote: ...Und damit treibe ich mich selbst in den Ruin... From: "Matthias Pollaschke" To: Subject: [Verdanon-Announce] Weitere Infos zu den Neuerungen Date: Sun, 28 Oct 2001 19:35:20 +0100 Hallo, hier mal eine Zusammenfassung der Fragen, die wir bis jetzt bekommen haben und ein paar neue/erweiterte Informationen: Fragen/Antworten ---------------- F: Mit welchem Talent kann Kohle abgebaut werden? A: Kohle wird, wenn sie als Ressource direkt abgebaut wird mit dem Talent Bergbau gefördert. F: Bleiben die bisherigen Rohstoffvorkommen in Gletschern und Hochländern erhalten? A: Ja. F: Ab wie viel Gebäudepunkten haben die neuen Gebäude eine Funktion? A: Diese Info fehlte in der Liste, hier die Werte: Schmiede, Bergwerk, Steinbruch ab 10 und Köhlerei ab 5 es gibt kein oberes Limit für die Gebäudegrösse. F: Kann Holz auch ohne Köhlerei in Kohle umgewandelt werden? A: Nein, ist derzeit nicht geplant. F: Wie viele Leute profitieren von einem Gebäuden? A: Nur so viele wie reinpassen, sprich Anzahl Personen = GP ... (Achtung, sobald ein Gebäude überfüllt ist hat es keine Funktion!) F: Können auch Rüstungen in der Schmiede günstiger hergestellt werden? A: Ja, jeder Eisengegenstand kann in der Schmiede hergestellt werden. (Das betrifft auch zukünftige Gegenstände) Neuigkeiten ----------- 1. Kohle wird auch in Ebenen vorhanden sein. (10 oder 5 Einheiten, das ist noch nicht sicher, eingestellt sind momentan 10) 2. Ab der nächsten Auswertung gibt es den Befehl "VERGESSE " hiermit kann man Talente vergessen lassen, na ja der Befehl ist ja recht selbstredend :-) 3. Es gab mit dem neuen Code leider prompt zwei Fehler: - "mache stein" führte zu einem Fehler da der Befehls-Parser das kürzeste Vorkommen von "Stein" auf Steinbruch matchte und nicht wie vom Befehlsschreiber erwartet auf "Steinquader". Das Problem wird bis Sonntag behoben sein, ihr muesst also nichts ändern. Eine Neuauswertung gibt es deshalb nicht. - die Anzahl der Steine in Bergen wurde auch auf 25 reduziert. Das war ebenfalls ein Fehler und wird bis Sonntag behoben sein. 4. Die Anleitung ist leider noch nicht aktualisiert, ich hoffe mal das wir das in der kommenden Woche erledigen können - sobald es etwas neues gibt folgt ein Announce. Diese Infos sollten eigentlich schon am Mittwoch raus, leider hat das zeitlich nicht geklappt. Ich hoffe mal das wir kommende Änderungen besser über die Bühne bringen können. Gruss, Matthias -- Matthias M. Pollaschke *matthias@pollaschke.de* http://www.pollaschke.de