From: "Matthias Pollaschke" 
To: 
Subject: [Verdanon-Announce] Neuerungen
Date: Sun, 21 Oct 2001 20:42:59 +0200

Hallo,

Heute gibt es mal wieder ein paar Informationen zu kommenden
Features:

1. Neue Gebäude

Mit der nächsten Auswertung am 28.10.2001 wird es möglich sein
folgende Gebäude zu erbauen:


Bergwerk
--------
Im Bergwerk lassen sich Rohstoffe effektiver abbauen sodass die
Ausbeute verdoppelt werden kann.

Unterhalt: 750 Silber, 1 Eisen, 2 Holz
Baukosten: 500 Silber, 1 Eisen, 10 Holz, 5 Steine
Bautalent: T4


Steinbruch
----------
Durch einen Steinbruch lässt sich die doppelte Anzahl Steinquader
in einer Region produzieren.

Unterhalt: 500 Silber
Baukosten: 500 Silber, 1 Eisen, 5 Holz, 1 Stein
Bautalent: T2


Schmiede
--------
Durch eine Schmiede werden die Materialkosten für Eisenwaffen
halbiert, man kann also 2 Schwerter aus einer Einheit Eisen
herstellen.
Pro verbauter Einheit Eisen wird eine Einheit Kohle verbraucht.

Unterhalt: 500 Silber, 1 Eisen, 1 Holz
Baukosten: 400 Silber, 2 Eisen, 5 Holz, 5 Steine
Bautalent: T3


Köhlerei
--------
In einer Köhlerei wird Holz zu (Holz-)Kohle verarbeitet, hierzu
wird das neue Talent "koehlereibetrieb" benötigt. Aus einem
Holzstamm kann der Köhler 4 Einheiten Kohle herstellen.

Unterhalt: 250 Silber
Baukosten: 100 Silber, 2 Holz, 2 Steine
Bautalent: T2


2. Rohstoffvorkommen werden Reduziert

Mit Einführung der neuen Gebäude ändern sich die Rohstoffvorkommen
wie folgt:

- Eisen in Bergen:      25 Einheiten/Monat
- Kohle in Hochländern: 30 Einheiten/Monat
- Steine in Bergen:     50 Einheiten/Monat

Durch Einsatz von Bergwerk und Steinbruch lassen sich diese Werte
jeweils verdoppeln. Da es sich bei dieser Änderung um eine recht
komplexe Modifikation handelt ist es möglich das wir die Eckdaten
eventuell noch anpassen, sollte sich im Spiel zeigen das der eine
oder andere Wert zu hoch oder zu niedrig angesetzt ist.

Gruss,
 Matthias
--
Matthias M. Pollaschke	                   *matthias@pollaschke.de*
                                           http://www.pollaschke.de
daily quote: ...Und damit treibe ich mich selbst in den Ruin...





From: "Matthias Pollaschke" 
To: 
Subject: [Verdanon-Announce] Weitere Infos zu den Neuerungen
Date: Sun, 28 Oct 2001 19:35:20 +0100

Hallo,

hier mal eine Zusammenfassung der Fragen, die wir bis jetzt bekommen
haben und ein paar neue/erweiterte Informationen:

Fragen/Antworten
----------------
F: Mit welchem Talent kann Kohle abgebaut werden?
A: Kohle wird, wenn sie als Ressource direkt abgebaut wird mit dem
   Talent Bergbau gefördert.

F: Bleiben die bisherigen Rohstoffvorkommen in Gletschern und
   Hochländern erhalten?
A: Ja.

F: Ab wie viel Gebäudepunkten haben die neuen Gebäude eine Funktion?
A: Diese Info fehlte in der Liste, hier die Werte:
   Schmiede, Bergwerk, Steinbruch ab 10 und Köhlerei ab 5 es gibt
   kein oberes Limit für die Gebäudegrösse.

F: Kann Holz auch ohne Köhlerei in Kohle umgewandelt werden?
A: Nein, ist derzeit nicht geplant.

F: Wie viele Leute profitieren von einem Gebäuden?
A: Nur so viele wie reinpassen, sprich Anzahl Personen = GP ...
   (Achtung, sobald ein Gebäude überfüllt ist hat es keine Funktion!)

F: Können auch Rüstungen in der Schmiede günstiger hergestellt
   werden?
A: Ja, jeder Eisengegenstand kann in der Schmiede hergestellt
   werden. (Das betrifft auch zukünftige Gegenstände)


Neuigkeiten
-----------
1. Kohle wird auch in Ebenen vorhanden sein. (10 oder 5 Einheiten,
   das ist noch nicht sicher, eingestellt sind momentan 10)

2. Ab der nächsten Auswertung gibt es den Befehl "VERGESSE "
   hiermit kann man Talente vergessen lassen, na ja der Befehl ist
   ja recht selbstredend :-)

3. Es gab mit dem neuen Code leider prompt zwei Fehler:
   - "mache stein" führte zu einem Fehler da der Befehls-Parser das
     kürzeste Vorkommen von "Stein" auf Steinbruch matchte und nicht
     wie vom Befehlsschreiber erwartet auf "Steinquader".
     Das Problem wird bis Sonntag behoben sein, ihr muesst also nichts
     ändern. Eine Neuauswertung gibt es deshalb nicht.

   - die Anzahl der Steine in Bergen wurde auch auf 25 reduziert.
     Das war ebenfalls ein Fehler und wird bis Sonntag behoben sein.

4. Die Anleitung ist leider noch nicht aktualisiert, ich hoffe mal
   das wir das in der kommenden Woche erledigen können - sobald es
   etwas neues gibt folgt ein Announce.


Diese Infos sollten eigentlich schon am Mittwoch raus, leider hat
das zeitlich nicht geklappt. Ich hoffe mal das wir kommende Änderungen
besser über die Bühne bringen können.

Gruss,
 Matthias
--
Matthias M. Pollaschke	                   *matthias@pollaschke.de*
                                           http://www.pollaschke.de